莫德凱撒大招新聯動 悠米可隱身無傷推塔

在莫德凱撒進行重做之前,他是英雄聯盟中BUG最多的英雄,能夠統計的BUG就已經超過100多個,最終連拳頭遊戲都不想對這些BUG進行修復,直接通過VGU更新來重寫英雄代碼。雖然莫德凱撒的新版大招沒有舊版那麼容易出BUG,但在目前的測試服中也是有兩個問題出現了。第一個是莫德凱撒無限對敵人使用大招時,會不斷偷取核心屬性增大自己的體型,最終能夠突破召喚師峽谷的限制,變成了一個模型超級大的英雄。

 

 

 

 

這個問題其實對實戰沒有什麼影響,只能在訓練營中重現,就算是無限火力模式,莫德凱撒的大招也不可能頻繁使用。而在5月31日,玩家在測試服中又挖掘了一個全新的問題,那就是當悠米附身於被莫德凱撒施放大招的英雄時。由於莫德凱撒的大招會將悠米和隊友分離,將敵人帶到自己的死亡領域,按道理來說,悠米會直接下車回到正常狀態。但實際上並非如此,悠米將遊離在峽谷的另一個維度。

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當悠米附身的隊友承受了莫德凱撒的大招,悠米會陷入迷失狀態,卡在現實峽谷和死亡領域之間。在這種狀態下,悠米只能聽到一些雜聲,她無法看到任何的隊友、小兵和野怪,她也無法對這些目標造成傷害,雖然她能夠看到防禦塔的攻擊動畫。如果莫德凱撒再次對目標使用大招,那麼悠米就能夠短暫看到莫德凱撒和隊友,但很快自己又卡在了這個異度空間,無法結束自己的迷失狀態。

 

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在視頻的演示中,悠米在短暫現身的情況下試圖撿起了隊友擊殺的先鋒之眼,她在異度空間召喚出峽谷先鋒時,這個峽谷先鋒是無法對敵方防禦塔造成任何傷害,但悠米則是可以通過普攻對防禦塔造成傷害。如果在現實的峽谷中有小兵正在攻擊防禦塔,那麼它們也能夠抗住傷害,讓悠米可以普攻防禦塔。因此,這產生了一個特殊的戰術,悠米在異度空間購買了茲若特傳送門的話,虛空獸是可以對防禦塔造成傷害。

 

 

虛空獸可以持續地對防禦塔造成傷害,而在現實的峽谷中,敵人和隊友都是無法看見悠米以及茲若特傳送門,他們自然是無法拆毀傳送門和擊殺虛空獸,只能眼睜睜地看著己方的防禦塔被推掉。因此,莫德凱撒的大招會導致悠米在另一個峽谷中無傷推塔,而且對手根本阻止不了。只要己方正面戰場4打5沒有徹底崩掉的話,悠米一個人就能夠慢慢磨掉所有防禦塔了,她本身在虛空獸和小兵吸引防禦塔仇恨時也有點塔能力。

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而結束這種迷失狀態的唯一手段,就是悠米送死被防禦塔擊殺,她就能夠從異度空間回到現實的峽谷。除此之外,如果悠米附身己方莫德凱撒,而莫德凱撒開啟大招時也會將悠米帶進死亡領域,大招結束后的悠米會從地圖上消失。目前這個遊戲問題還沒有被官方設計師修復,而這個BUG是會導致一些遊戲公平性的情況出現。畢竟,悠米和莫德凱撒都是最新發布的英雄,路人局中遇到的概率並不小,萬一悠米真的進了異度空間,偶爾偷個塔也讓對手非常難受了。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

LOL新金屬大師和老波比很像?單挑屏蔽四人

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新金屬大師和老波比

新版金屬大師出來之後,不少人吐槽這個大招技能有點類似以前老版波比的無敵。只不過是從可見視野變成了不可見視野。老版本的波比大招是針對一個英雄施放,然後只有該英雄的可以對波比造成傷害,但是其他英雄無法傷害到波比,另外波比可以傷害到任何人。這個技能放在今天是非常變態的,因為只要團戰把大招丟給輔助,波比就可以肆無忌憚的去暴打對手雙C了,而且早年的波比技能傷害加成非常高,破壞力相當誇張!

那麼新版本的金屬大師和老版本的波比他們的單挑技能到底對比如何呢?一起來看看吧!

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老波比

 

 

當年猛如虎的AD波比

波比改版之後大鎚擊飛代替了她的無敵大招,這個其實是一次非常遺憾的改動。因為波比的大招早年看起來不算強,但是如今在節奏比較快的版本中,如果前期有一個這樣能夠追著對手5個人打的英雄還是很變態的。抗性高傷害高,大招1v1,面對其他4人無敵。

 

 

新版金屬大師

簡單直接的單挑技能,這種同樣是屏蔽其他人只留下1v1的能力,但是比起無敵金屬大師這個死亡領域感覺更高科技一點。因為那些隊友明明就在身邊,但一旦被點名進入這個領域就只剩下金屬大師和目標了。

兩個英雄的技能確實很像,都是1v1隻有1個目標可以對自己造成傷害,不同的是波比可以套給輔助去隨便毆打其他幾個人,但是金屬大師只能挑選最想擊殺的英雄。