設計師曝新AD英雄內幕:或有七環機制

相較於即將出場的新AD刺客和新護陣師輔助來說,今年更為令人期待的便是來自Roit設計師August設計的非常規ADC。該天才設計師自回歸以來設計了許多被召喚師們喜愛的英雄,被人熟知的便是薇恩、蔚、燼、金克斯和艾克,並且頻繁出現在遊戲中。

  通過其設計的英雄我們可以發現,該設計師鍾情於傷害的疊加和三環的設計,如蔚的三環破甲,艾克和薇恩的三環爆炸傷害。可是自鬼刀改版之後,「三環」英雄都會受到一定的影響。拳頭的這一改動牽扯麵不小,可能使得鬼刀這一裝備變得雞肋,很多英雄可能會因此放棄出這件裝備,是否新設計的英雄可以更好的契合這一改動后的裝備呢?

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  August設計了「3環」(艾克、薇恩)、「4環」(燼)、「6環」(天使)機制,Meddler設計「5環」(卡莎),那麼我們有理由設想新英雄作為一名ADC會不會打出彩虹7環來製造爆炸傷害的機制呢?新英雄藍圖中也提到即將問世的ADC會是一名非常規的射手,可是何謂非常規射手,官方藍圖中沒有給出具體的解釋,這就給了我們很大的想象空間。

  對新ADC的多種設想和可能性

  August有過設計金克斯和燼這兩個ADC英雄的過程,其中金克斯以暴擊平A流收割戰場,燼集控制與單體爆發見長,可以說是各有千秋,但有個共同之處便是兩者都會選擇出暴擊類裝備,不妨推測設計者可能對ADC英雄的出裝設計思路更偏向於暴擊方面的裝備。

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  回顧以往的非常規ADC我們會發現幾個典型的例子,如改版前的螃蟹、改版后的男槍、燼等都可以算作非常規的英雄。從移動方式上來判定的話,滑板鞋——復仇之矛也可以算作一個非常規英雄。那麼從攻擊手段,或者位移方式也能成為我們大開腦洞的方向。

  作為一名ADC英雄基本應該具備持續輸出能力和一定的爆發能力。典型的英雄有薇恩、老鼠、寒冰射手、女槍等。而如果是非常規ADC是否會犧牲掉部分傳統ADC的基本能力來使另一方面的能力有所增強呢?

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  於是根據猜想,新ADC可能會犧牲移動能力,在原地自身變為一座炮台,換來更廣闊的輸出範圍和傷害能力(如改版之前的澤拉斯)。也可能失去平A能力,像雲朵一樣穿梭戰場,通過不斷移動來進行傷害的輸出(如洛的R技能)。

  再比如

  1.設計師是否會單獨為新ADC設計一件專屬裝備(如機械先驅),通過金錢或擊殺來升級該裝備的新打法。

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  2.通過升級裝備來提供一定的屬性值能讓英雄技能(如卡莎的技能升級機制)得到提升。

  3.通過等級提升(如重做后的天使)改變攻擊方式。

  根據預期設計,新ADC將在今年九月份左右就會與召喚師們見面了,屆時對新英雄的種種疑問和猜測便會得到解答。作為可能在S9賽季即將開始才推出的英雄,他的出現是否會使得遊戲內容更加豐富,成為S9賽季的一大殺器呢。

  各位召喚師朋友們希望新英雄會是什麼樣的呢?