SNG偷大龍一波擊敗IG!說好的降智打擊呢?

IG和SNG在第一局經歷了時空裂痕之後,最終SNG還是帶著自己的招牌特色「降智打擊」在20分鐘開始瘋狂送優勢,IG憑藉Duke蒙多的優秀表現拿下第一局勝利。SNG從春季賽開始就被人詬病「中後期處理極差」,他們往往大部分情況下都可以在前期打出非常巨大的優勢,但對局時間太長又總是無法獲勝。

 

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IG對戰SNG第二局

IG:蒙多,夢魘,刀妹,盧錫安,慎

SNG:劍魔,男槍,布隆,卡莎,牛頭

在輸掉第一局之後,SNG重新拾起了中單養打野的雙輔助戰術。而IG還是拿到了當前版本比較舒服的陣容,各個英雄都算是版本的第一梯隊選擇。

 

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SNG依然是在前期打出了非常強勢的進攻節奏,破一血塔拿小龍!

 

然而這一局比賽SNG送節奏來得比以前更快...

 

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僅僅16分鐘IG上路打出1換3,隨後直接用先鋒連續破塔差點拆掉SNG上路高地!

一波急速變節奏讓IG在18分鐘就破掉了SNG上路高地,而不想坐以待斃的SNG這一盤在20分鐘也終於做出了一個最危險也是最好的決策——偷大龍。成功的拿下大龍后讓SNG再次穩住了局勢。

 

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25分鐘IG的一波中路越塔開團被SNG反打團滅!

難道這真的是傳說中的「提前降智,負負得正」?玩笑歸玩笑,玩梗歸玩梗,SNG在這一局的偷大龍決策以及中路團戰上的表現還是非常出色的。

 

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最終靠著IG自己在中路開團的覆滅,SNG拿下比賽勝利!

SNG在這一局差點又是送優勢送節奏輸比賽,還好是靠著一波比較罕見的「偷大龍」決策,讓SNG放緩了IG的進攻節奏。而且IG自己太著急開團被SNG依靠防禦塔陣地戰反打團滅。雙方打成1-1,進入決勝局。

 

瘋狂的下路黑科技,或許持續低迷的SKT值得一試,Faker有救了

 

目前國服已經更新至8.12版本,在這個版本並沒有對ADC進行多大的調整,反而是對輔助以及輔助護盾裝備下手,讓依靠這些保護的ADC更加陷入窘境,大概在8.12版本不會看到ADC了。

 

 

在這個群魔亂舞的版本,被很多玩家發明了黑科技以及騷套路,並且在賽場上也是經常使用。尤其在LCK比賽中SKT的中單Faker和Bang還互換了位置,雖然沒有取得勝利,但是不得不說這是一個新的嘗試,也未嘗不可。經歷了這麼多的嘗試,發現這幾個下路組合也很騷,不知道Faker有木有興趣呢?

曙光女神+末日使者

 

 

 

末日使者的E是一個很好的消耗技能,只要對線有兵線就可以很好消耗一波,而且他的恐懼就相當於控制,對於想近身輸出他的英雄非常有效,如果對面沒控制打斷技能還能一直用W吸對面的血。最主要的是他大招群鴉風暴是一個傷害爆表的群體AOE技能,在配合秒錶可以造成毀滅性的打擊。但是缺點就是容易被人逃出大招範圍以及被打斷。有了女坦輔助那就不一樣了,有穩定的控制,可以開戰吸收傷害。一旦被女坦一套技能連住再配合末日的大招,這應該沒有哪個英雄能吃得消吧!重點就是前期不要被打崩,兩個人需要極高的默契度,容錯率還是比較低的,建議開黑使用。

吉格斯+末日使者

 

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兩個英雄的手都比較長,要想近身還真是不容易。其次就是輸出上面不虛其它英雄,關鍵吉格斯的技能CD比較短,可以配合被動以及EQ打出成噸傷害。打完就撤退,這個時候末日的恐懼就起到很好的作用,可以主Q副E試試,點滿的恐懼時間還是很長的。

 

還有就是兩位英雄清線特別的快,而且推塔方面也不弱。有了大招之後可以搞一波事情,如果配合天衣無縫的話,可能兩個大招就把對面打懵了。不過值得注意的是兩個英雄非常懼怕Gank,減速和控制就很致命,一定要做好眼位。

亞索+巨魔

 

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兩個英雄都是進攻戰士,當巨魔的柱子把敵人頂起來的一瞬間,亞索是能接大的,這樣可以為亞索創造一個很好的機會,而且柱子距離是真的遠。不管對面是脆皮還是坦克,兩個英雄都有應對方案,對戰肉坦的時候巨魔可以把他撕碎。其實這個陣容換做石頭人和亞索也是值得一試的,當然石頭人就不要出什麼肉裝,純輸出也是很厲害,就怕大招被對面躲掉。

 

邪惡小法師+基蘭

 

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也許這對組合在前期看不到什麼成效,因為都不是指定技能需要預判,而且技能CD稍微有點長。不過他們有了三件套在中期的時候就比較無腦,小法的E技能不用完全把人暈住,只要在圈裡面就行。這個時候基蘭可以連續扔兩個人炸彈在裡面,如果不手殘,應該都會中吧!要是被困住的敵人沒閃現,那就真的糟了,黑暗物質讓你享受前所未有的感覺。

 

 

對於這些套路很想在比賽時看到,連敗的SKT也許值得一試!