新版本上線,戰士及刺客調整會對KPl賽場及排位造成怎樣的影響?

圖文:Mr.Poker

自從15號的版本更新后,我就一直在測試排位的環境(段位是王者局和巔峰賽),以下是我總結的幾點心得體會,希望能讓各位更快的適應新版本。

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①裴擒虎的ban率從以前的100%到現在僅有50%

裴擒虎在本次版本更新中,被削弱了大量的前期爆發傷害,讓他的前期進攻性下降了許多。

大家都知道,裴擒虎在之前的版本,之所以能非ban必選,主要也是因為他的前期入侵反野能力強。

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而現在的裴擒虎的殺傷力已經遠不如以前了,對野區也不能造成絕對的統治,所以很多玩家都逐漸的放棄ban裴擒虎,取而代之的會禁用阿軻或者馬可波羅。

②夢奇和蘇烈對線能力嚴重下降,可用白起或劉邦代替上分

夢奇和蘇烈都被削弱了大量傷害,特別是蘇烈,一技能無法卡CD釋放,讓他的對線能力和團戰持續作戰能力有大幅度的下降。

很多玩家都因為操作不習慣,而放棄選用蘇烈。

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至於夢奇的優先順序也變低了許多,在上個版本的巔峰賽里,夢奇基本上是非ban必選的,而現在很少看到夢奇上ban位,也不多人選擇。

主要也是因為他一技能的消耗質量變多了,讓夢奇在前期很難一直用護盾來消耗,導致他的對線能力嚴重的下降,沒有了以前的"霸道一打二"的優勢。

要是大家用新版的夢奇和蘇烈確實不順手的話,建議換白起或劉邦來上分。

③百里玄策依舊是非ban必選的存在

百里玄策在本次版本更新中,被削弱了被動,讓他無法天生就自帶暴擊,同時還對二技能的償還CD進行了調整,也變相的削弱了百里玄策的收割能力。

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不過即便是這樣,百里玄策依舊是非ban必選的存在,畢竟他還有鉤子,前期配合抓人的能力還是那麼強,而且一三技能都沒有被動刀,百里玄策的機動性還在,在高手手裡依舊能秀得動。

建議大家還是繼續ban百里玄策為好。

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④重做后的馬可波羅,優先順序變高了不少

重做后的馬可波羅上場率變高了很多,而且在高分段的勝率也非常高,有時候甚至會直接送上ban位。

主要也是因為馬可波羅擁有了真實傷害之後,非常針對現在的半肉戰士坦克的版本,特別是這個真實傷害還能暴擊,對馬可波羅的爆發和刷野效率也有顯著的提升,推薦大家使用來上分。

但有一個問題,就是大招並不好控制,很容易被打斷,對於那些馬可波羅老手來說,肯定需要一個比較長的適應時間。

⑤米萊狄熱度在下降,路人排位效果不太好

米萊狄在剛上線的時候,熱度非常高,畢竟是召喚系的英雄,幾乎每場都會有人選,但效果一般般,我記得第一天打排位,遇到有米萊狄的,勝率都不超過50%。

勝率低的原因,可能是因為米萊狄沒有位移和控制技能,很容易被針對。

與此同時,米萊狄是一個推塔英雄,在路人排位里,很難有隊友會靈活配合,所以她在排位當中的作用一直不太好,近幾天的熱度也降低了許多,很少人選用。

⑥典韋的上場率有所上升,趙雲和孫悟空依舊不常見

此次的版本更新,還對典韋,趙雲和孫悟空進行了加強。

其中對典韋的加強幅度比較大,不僅增加了他的基礎移速,還提高了典韋二技能的吸血效果,讓他的續航能力和遊走能力有不錯的提升。

目前王者分段也有人在用,但效果不能說有多好,因為典韋本身腿短和沒有控制技能是硬傷,很容易被放風箏,所以還很難確定他的強度。

除此之外,趙雲和孫悟空依舊不常見,畢竟他們的調整隻能算是小幅度加強,現在的環境,依舊不是他們的天下。

(聽說在鑽石及以下分段,孫悟空已經肆虐起來了,但王者局以上,孫悟空還是有點被動)

以上就是我這幾天對排位環境的體驗結果,其實不難看出,本次調整的目標,都是在KPL上非常熱門的英雄,像夢奇,裴擒虎,百里玄策,蘇烈,都是KPL上非ban必選的存在。

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所以在下周新版本更新到比賽服之後,KPL的環境和格局應該也會受到翻天覆地的變化。

裴擒虎,夢奇估計都不需要第一輪上ban位了,這也意味著會空出兩個ban位來,我認為其中一個會給到重做后的馬可波羅,還有一個可能會做針對ban,禁掉對方擅長的英雄。

與此同時,蘇烈的優先順序也會降低一些,畢竟調整后的蘇烈更適合走輔助位,走邊路會比較牽強,很難繼續作為戰略性"搖擺位"了。

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("搖擺位"的意思就是先手搶下來,然後根據陣容來確定走輔助還是走邊路)

這樣一來,像劉邦,白起,程咬金和花木蘭這些,之前一直在線上被夢奇和蘇烈"欺壓"的英雄,可能會被優先考慮,畢竟敵人的削弱就是對自己的增強。

至於百里玄策,應該還是會有戰略意義,我覺得像JC,EDG.M,XQ,RNG.M這些喜歡進攻的隊伍,依舊會圍繞著百里玄策來制定戰術體系,畢竟百里玄策機制不變,依舊是前期入侵反野的好手。

除此之外,像BA黑鳳梨,QGhappy,eStar這些喜歡用射手打野的強隊,估計會更加好打一些,因為裴擒虎和百里玄策這種進攻極強的打野英雄都削弱了,射手打野的野區壓力會小很多。

與此同時,重做后的馬可波羅也很強勢,讓這些射手打野的強隊會有一種體系選擇的機會,要知道Hurt和小獸都是馬可波羅的好手,我想作為他們的對手,應該都不會放馬可波羅了。

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當然,兩大野王的削弱,也會讓一些刺客型打野有上場的機會,這對那些有獨立體系的戰隊來說,如JC的韓信體系和AG超玩會的李白體系,也是個好的消息。

像AT和虔誠這兩名英雄池極深的打野選手,應該也會拿出更多的打野體系出來,讓自己的戰術更加多變。

其實我挺看好一名英雄的,那就是成吉思汗。

在上個版本里,裴擒虎和百里玄策能讓成吉思汗的野區"雞犬不寧",而現在他倆都削弱了,成吉思汗就能穩住前期野區,好打很多了。

不知道會不會在下周開始就被拿出來使用,成吉思汗的一技能非常具有戰略意義,靈活的全圖探視野,對比賽的運營有很大的幫助,或許虔誠提前拿出來使用,讓RNG.M的運營節奏更加緊密。

總結

排位環境畢竟不是KPL職業賽場,很多結論也未必能完全適用,最終的結果還要看各大戰隊的選擇。

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其實,我還是很希望在下周的比賽當中,會有戰隊能拿出米萊狄體系的,這肯定會是一種全新的推塔戰術,能給KPL增添更多的可觀性。

 

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